عن الشركة/ المؤسسة
كن جزءًا من أكبر حدث للعقول الشابة والمبتكرة في الأولمبياد الوطني للبرمجة والذكاء الاصطناعي والروبوت!
ستجمع هذه الفعالية الرائعة عديد المسابقات العالمية المثيرة، بما في ذلك:
- الأولمبياد العالمي للروبوت في تركيا
- المنتدى الافروآسيوي في السعودية
- بطولة تحدي البرمجة والذكاء الاصطناعي في مصر
انضم إلينا لبناء مستقبل مشرق من خلال تنمية مهارات البرمجة، والتفكير التصميمي، والهندسة، والذكاء الاصطناعي!
عن المسابقة :
تطلق وزارة التربية والتعليم الأولمبياد الوطني للروبوت تمهيداً للمشاركة في الاولمبياد العالمي للروبوت 2024 والذي سيعقد في بنما/ أمريكيا الوسطى في تشرين الثاني للأطفال واليافعين من عمر 6-17 سنة .
وتهدف المسابقة لتطوير سيارات ذاتية القيادة بأجهزة (متحكمات رقمية وأجهزة كهروميكانيكية) مفتوحة المصدر ) وتطوير الخوارزميات
المثلى لحل المهمة المطلوبة للمسابقة
أقسام الأولمبياد:
1. ROBOMISSION: ويتلخص هذا التحدي بتتبع الروبوت للخط الأسود وإنجاز مهمة أو عدة مهمات باستخدام حقيبة ال EV3 و Spik فقط.
2. FUTURE ENGINEERS: عبارة عن تصميم وبرمجة سيارة ذاتية القيادة تنجز مهماتها على بساط مخصص.
3. FUTURE INNOVATORS: اجراء بحث علمي من خلال تحديد مشكلة كونية مرتبطة بأهداف الاولمبياد وتطوير نموذج روبوت يساعد في حل المشكلة، ضمن موضوعي الاولمبياد لهذه السنة التي تتمحور حول زيادة الشحن عبر المحيطات والبحار وتفريغ البضائع في الموانئ بطرق أكثر كفاءة وأمانًا وصديقًا للبيئة (Connecting over water) أو صيانة الكوابل تحت البحار والمحيطات (Connecting with Information Technology (IT))، كما يمكن الدمج بين المجالين.
4. RoboSport: في هذه فئة تقوم الفرق بتصميم الروبوتات التي تتنافس مع روبوتات أخرىفريق.في المباراة، يمتلك كل فريق روبوتين في الملعب. يتم ترميز الروبوتات للعب اللعبة لابشكل مستقل والتعاون مع بعضهم البعض حيثما أمكن ذلك. الرياضة التي يمارسها تتغير الروبوتات كل 4-5 سنوات.
5. KidCoder Challenge: تم تصميم هذه الفئة للمبرمجين الناشئين الذين تتراوح أعمارهم بين 5 إلى 13 عامًا، وتركز على استخدام برامج البرمجة مثل Scratch Junior وScratch وPictoBlox. سيستخدم المشاركون مهاراتهم لحل المشكلات وإظهار قدراتهم الإبداعية من خلال البرمجة.
6. Python project: تركز هذه الفئة على حل المشكلات باستخدام لغة برمجة بايثون، إلى جانب الاستفادة من وحدات ومكتبات بايثون. سيُظهر المشاركون الذين تتراوح أعمارهم بين 10 إلى 22 عامًا قدرتهم على حل المشكلات والمهام المعقدة باستخدام قدرات Python المتنوعة.
7. ربوت الانقاذ: ويتلخص هذا التحدي بتتبع الروبوت للخط الأسود وإنجاز مهمة أو عدة مهمات باستخدام حقيبة ال EV3 و Spik فقط.
شارك المدونة مع الأصدقاء
المزيد من الفرص
دعم الشركات الناشئة والفرق التقنية الفلسطينية
تصفح الفرص